Cách chơi Dungeon and Dragon: Hướng dẫn và chi tiết

5/5 - (1 bình chọn)

Dungeon & Dragon (thường được viết tắt là D&D hoặc DnD) đã trở thành một trò chơi kinh điển và quen thuộc đối với cộng đồng game thủ yêu thích thể loại RPG. Với vai trò là nguồn gốc của thể loại này, D&D đã trở thành một bộ luật mẫu mà các nhà phát triển game sau này thường tham khảo. Dưới đây là những thông tin hấp dẫn về câu chuyện, cách chơi và những điều thú vị khác trong thế giới của Dungeon & Dragon.

Giới thiệu về Dungeon & Dragon

Dungeons & Dragons (D&D) là một trò chơi nhập vai giả tưởng được sáng tạo bởi Gary Gygax và Dave Arneson. Gygax đã thành lập Quy tắc Nghiên cứu Chiến thuật, Inc. và phát hành trò chơi này vào năm 1974. Trải qua thập kỷ 1990, một công ty đối thủ của TSR đã gặp khó khăn và cuối cùng được Wizards of the Coast mua lại vào năm 1997.

Sự ra đời của Dungeons & Dragons được coi là bước khởi đầu cho thể loại game nhập vai (RPG) và ngành công nghiệp game RPG hiện đại ngày nay. Trước khi các trò chơi nhập vai trở nên phổ biến, các trò chơi máy tính và thẻ bài đã tồn tại, và có một thể loại game được gọi là “game chiến tranh”. Dungeons & Dragons được phát triển từ các trò chơi chiến tranh truyền thống, nhưng khác biệt ở chỗ nó cho phép người chơi tạo ra nhân vật của riêng mình thay vì chỉ điều khiển một đội quân.

Dungeons & Dragons là một trò chơi board đơn giản, được chơi bằng bút và giấy. Người chơi tạo và điều khiển nhân vật trong cuộc phiêu lưu thần tiên, tương tác nhóm và giải quyết các tình huống, trận chiến, và truy tìm kho báu. Nhân vật thu thập điểm kinh nghiệm và thăng cấp qua các cuộc phiêu lưu.

Cách chơi Dungeons & Dragons chi tiết

Để bắt đầu chơi, bạn cần chuẩn bị một số vật dụng sau:

  • Sách hướng dẫn: Điều này giúp bạn hiểu và học cách chơi một cách chi tiết và rõ ràng.
  • Tờ giấy nhân vật: Bạn cần có một tờ giấy để ghi lại các đặc điểm của nhân vật mà bạn sẽ thể hiện trong trò chơi.
  • Xúc xắc đa diện: Chúng được sử dụng để xác định kết quả của các hành động trong trò chơi, như tấn công, ném phép thuật, hoặc tìm kiếm.
  • Tượng đại diện thu nhỏ: Đây là một đại diện nhỏ gọn của nhân vật của bạn trong trò chơi. Nó giúp bạn hình dung và diễn tả hành động của nhân vật trong thế giới ảo.
  • Bản đồ chơi: Đây là một bản đồ hoặc sơ đồ mô tả thế giới trong trò chơi. Nó giúp bạn và nhóm của bạn tìm hiểu và điều hướng trong các cuộc phiêu lưu.

Ngoài ra, trò chơi còn có thể đi kèm với các phụ kiện khác như bộ bài, bản đồ chi tiết hơn, hay bất kỳ yếu tố nào khác cần thiết để hỗ trợ trong quá trình chơi.

Trước khi bắt đầu trò chơi, mỗi người chơi sẽ tạo ra một nhân vật riêng cho mình bằng cách ghi lại thông tin trên tờ giấy nhân vật.

Đầu tiên, bạn sẽ xác định các điểm thuộc tính của nhân vật, bao gồm:

  • Sức mạnh: Đánh giá sức mạnh và khả năng vật lý của nhân vật.
  • Thể chất: Đo lường sức bền và khả năng chịu đựng của nhân vật.
  • Khéo léo: Đánh giá độ nhạy bén và khả năng di chuyển của nhân vật.
  • Trí tuệ: Đánh giá sự thông minh, kiến thức và khả năng tư duy của nhân vật.
  • Khôn ngoan: Đánh giá sự hiểu biết, trực giác và khả năng phán đoán của nhân vật.
  • Sức hấp dẫn: Đánh giá khả năng giao tiếp, thuyết phục và ảnh hưởng của nhân vật.

Tiếp theo, bạn sẽ chọn một chủng tộc, ví dụ như con người hoặc thần tiên, và sau đó chọn một nghề nghiệp như phi công máy bay, pháp sư, v.v. Bạn cũng có thể chọn một hiệp hội, biểu thị quan điểm đạo đức và giá trị của nhân vật. Bằng cách này, bạn hoàn thành bảng nhân vật của mình.

Mỗi phiên bản của Dungeons & Dragons cung cấp các phương pháp khác nhau để xác định các con số này. Tuy nhiên, quan trọng nhất là những cốt lõi và nguyên tắc của trò chơi, như tình huống thử thách, hệ thống phép thuật và quyết định dựa trên xúc xắc.

Trò chơi Dungeons & Dragons mang đến một thế giới tưởng tượng tuyệt vời, nơi bạn có thể tham gia vào những cuộc phiêu lưu đầy mạo hiểm và tạo nên những câu chuyện đáng nhớ. Bằng cách chuẩn bị đầy đủ và tận hưởng quá trình tạo dựng nhân vật, bạn sẽ trải qua một trải nghiệm chơi game thú vị và đáng nhớ.

Các tuyến nhân vật trong trò chơi

Bên cạnh đó, người chơi phải giải thích ý định hành động của nhân vật, ví dụ như tấn công đối thủ, lấy chìa khóa, hoặc tiếp xúc với người điều khiển trò chơi (DM). Các hành động thông thường như nhận một lá thư hoặc mở một cánh cửa không khóa thường được thành công mà không cần phải tung xúc xắc. Tuy nhiên, những hành động phức tạp hơn hoặc nguy hiểm hơn sẽ được xác định bằng cách tung xúc xắc. Các loại xúc xắc với nhiều mặt khác nhau được sử dụng cho các hành động khác nhau. Ví dụ, để xác định bạn có thể trúng đích trong một trận chiến, sẽ sử dụng một viên xúc xắc 20 mặt, trong khi để xác định lượng sát thương bạn nhận được, sẽ sử dụng một viên xúc xắc 8 mặt.

Các yếu tố quyết định kết quả của hành động bao gồm điểm thuộc tính, kỹ năng của nhân vật và độ khó của nhiệm vụ. Trong những trường hợp nhân vật không kiểm soát được sự kiện, như kích hoạt bẫy hoặc hiệu ứng ma thuật, tỷ lệ thành công của hành động sẽ bị ảnh hưởng bởi nghề nghiệp, cấp độ và điểm kỹ năng của nhân vật.

Khi trò chơi tiến triển, nhân vật sẽ trải qua sự thay đổi về kinh nghiệm, kỹ năng và cả tài sản. Trong một số trường hợp, quan hệ và nghề nghiệp của nhân vật cũng có thể thay đổi. Sự phát triển của nhân vật được đo lường bằng điểm kinh nghiệm (XP). Điều này xảy ra khi bạn đánh bại kẻ thù hoặc hoàn thành một nhiệm vụ khó khăn.

Với đủ XP, nhân vật của bạn có thể lên cấp và thu được các tính năng, khả năng và kỹ năng mới.

XP có thể bị mất trong một số trường hợp cụ thể, như khi đối mặt với những sinh vật nguy hiểm đe dọa tính mạng hoặc khi sử dụng sức mạnh phép thuật với một mức giá là XP.

Một trò chơi Dungeons & Dragons điển hình luôn đi kèm với một “cuộc phiêu lưu” tương ứng với một câu chuyện.

Người chơi có thể thiết kế một cuộc phiêu lưu theo hướng dẫn ban đầu hoặc chọn từ nhiều cuộc phiêu lưu đã được tạo sẵn (gọi là “mô-đun”) được phát hành trong suốt lịch sử của Dungeons & Dragons.

Các cuộc phiêu lưu đã xuất bản thường bao gồm nguồn gốc câu chuyện, hình minh họa, bản đồ và mục tiêu hoàn thành của nhân vật.

Một loạt các cuộc phiêu lưu có thể được kết nối với nhau, thường được gọi là “chiến dịch”.

Các thành phố, quốc gia, hành tinh hoặc thậm chí toàn bộ vũ trụ hư cấu nơi những cuộc phiêu lưu diễn ra được gọi là “cài đặt chiến dịch” hoặc “thế giới”.

Cài đặt của D&D sử dụng các thể loại giả tưởng khác nhau với các cấp độ và loại phép thuật, công nghệ khác nhau.

Để có câu chuyện trong trò chơi, bạn có các lựa chọn sau:

  • Mua hoặc tải xuống những câu chuyện được viết bởi người chơi và nhà văn chuyên nghiệp.
  • Tạo ra một cuộc phiêu lưu mới bằng cách kết hợp các câu chuyện khác nhau và khám phá ý tưởng từ người chơi khác hoặc dựa trên câu chuyện của trò chơi giả tưởng trong quá khứ.
  • Tự tạo ra câu chuyện riêng của bạn bằng trí tưởng tượng phong phú. Kết hợp các yếu tố và sự kiện khác nhau để tạo ra một cuộc phiêu lưu thú vị.

Vai trò đặc biệt và quan trọng trong trò chơi D&D là Dungeon Master, viết tắt là DM. DM có nhiệm vụ dẫn dắt câu chuyện và tạo ra các trở ngại mà các người chơi khác phải đối mặt. Mọi trò chơi D&D đều cần có DM và không thể tiến hành nếu thiếu người này.

DM có những chức năng quan trọng trong trò chơi D&D:

  • Dẫn dắt và xây dựng cuộc phiêu lưu: DM tạo ra các câu chuyện và cuộc phiêu lưu mà các người chơi khác có thể tham gia (hoặc sử dụng các cuộc phiêu lưu đã được viết sẵn).
  • Quản lý trò chơi: DM xây dựng một cốt truyện, quản lý mọi thứ diễn ra trong trò chơi, thông báo cho các người chơi, theo dõi tiến trình của trò chơi, sắp xếp các sự kiện và trò chơi mà người chơi phải đối mặt.
  • Điều khiển quái vật: DM điều khiển và thực hiện hành động cho các loại quái vật mà người chơi có thể gặp phải, sử dụng xúc xắc để xác định kết quả và tính toán số lượng thiệt hại cho từng loại quái vật.
  • Trọng tài: Khi có sự không rõ ràng trong trò chơi, DM quyết định áp dụng luật chơi như thế nào để giải quyết vấn đề hoặc thay đổi cốt truyện một cách hợp lý.

DM kiểm soát trò chơi và quái vật, nhưng không phải người chơi. Nhiệm vụ của DM là cung cấp một khung cảnh phiêu lưu mà tất cả người chơi có thể tham gia. Đồng thời, DM cũng nên khuyến khích các người chơi tiếp tục hành trình đến cuối trò chơi và áp dụng luật chơi một cách công bằng cho tất cả mọi người. Nhiều người chơi D&D thích làm DM vì coi đó là vị trí hấp dẫn nhất trong trận đấu. Tuy nhiên, trong trò chơi D&D, vai trò DM có thể được xoay vị trí theo nhóm chơi.

Thể loại wargame, là nguồn gốc của D&D, đã từng sử dụng các bức tượng để đại diện cho các nhân vật. D&D đã tiếp tục thực hiện điều đó. Hình ảnh đại diện của nhân vật trong trò chơi là những con thú nhỏ biểu trưng cho tính cách của từng người chơi. Bạn có thể sử dụng bất kỳ loại động vật nào mà bạn thích để đại diện cho nhân vật của mình.

Để chơi trò chơi D&D, bạn cần có một bộ xúc xắc đặc biệt. Bộ xúc xắc này bao gồm nhiều loại xúc xắc khác nhau, mỗi loại có từ 4 đến 20 mặt. Tên gọi của từng loại xúc xắc phụ thuộc vào số mặt của chúng và được biểu thị như sau: d4, d6, d8, d10, d12, d20. Chữ “d” đại diện cho xúc xắc và số 4, 6, 8, 10, 12, 20 thể hiện số mặt của xúc xắc đó.

Tùy thuộc vào tình huống và yêu cầu của người chơi, một hoặc nhiều loại xúc xắc sẽ được chọn và tung. Ví dụ, trong một trò chơi, bạn có thể cần tung xúc xắc để xác định giá trị sức mạnh của nhân vật anh hùng bạn tạo ra là “3d8 + 5”. Điều này có nghĩa là bạn cần tung đồng thời 3 viên xúc xắc 8 mặt và cộng thêm 5 vào tổng số điểm nhận được từ cả ba viên xúc xắc đó.

Nếu cần, bạn có thể sử dụng xúc xắc d10 để tính tỷ lệ phần trăm. Bằng cách tung 1 viên xúc xắc d10, bạn có thể nhận được số 0 đến 9 và bằng cách tung thêm 1 viên xúc xắc d10 nữa, bạn sẽ có số hàng đơn vị, tạo thành một số từ 1 đến 100. Tổng của hai viên xúc xắc d10 là 100, nhưng nếu bạn tung được 10 trên viên xúc xắc thứ nhất và 7 trên viên xúc xắc thứ hai, tổng sẽ là 7 thay vì 107. Vì vậy, khi tung xúc xắc d10, nếu nhận được kết quả là 10, thì sẽ được tính là số 0.

Cảm ơn bạn đã theo dõi bài viết hướng dẫn về cách chơi Dungeons & Dragons của chúng tôi. Chúc bạn có một trò chơi thú vị và vui vẻ!

Thông tin được biên tập bởi: 55FIFA

Xem thêm:  Luật chơi Blink Of Death: Hướng dẫn và chi tiết

Trả lời